|
遊戲介紹遊戲目的:促進社會大眾對憂鬱的理解,
遊戲時間:4人遊戲需要1小時、6人1.5小時、8人則是2小時 遊戲關注點:(1)用於識別憂鬱情緒和憂鬱症的資訊、(2)憂鬱症患者的內在世界機制體驗、(3)照護、陪伴的基礎知識與方式 緣起心靈角落團隊,是由一群心理諮商專業人員組成,我們致力於心理健康的推廣,我們相信社會對心理疾病的污名化和刻板印象,是來自於沒有足夠的知識而帶來的陌生恐懼,所以我們一直在思考要用什麼方式,能夠有趣、又有效促進大家的對心理疾患的認識。
【小柔的最後一天】是我們在聚會中偶然蹦出來的想法,我們一開始只是想做一個很簡單的、關於憂鬱症的小遊戲(就是只有不到20張牌,三個棋子就可以玩的東西),但我們隨著製作、邊玩的過程,想再多做一點點,我們希望能做出一款不只讓人認識憂鬱症,還能從中找到一些可以陪伴憂鬱情緒方法的遊戲。 我們的希望我們希望玩家透過遊戲的進程,逐漸習得憂鬱症的相關基礎知識和辨識基礎,並且在過程中經由遊戲中的句子、機制,探索自己和憂鬱症病友互動的方法,我們企盼透過遊戲增進群眾對憂鬱症的理解,進而減少傷害的產生。
小柔的最後一天,或許是一款充滿了訴求的作品,不只是對憂鬱症的知識理解,還包含了人與人之間互相對待方式的探討、世代對立、多元性別、與宗教錯誤的使用於心理疾患的議題,雖然看上去觸碰了很多議題,但我們希望透過遊戲,傳遞的是一種相互理解的可能性。 在製作桌遊的過程中,我們也曾在全台各地試辦體驗場(包含台南、高雄、嘉義、台中、新竹、雙北等地),透過互動與體驗,進一步修正、完整了這款遊戲,在過程中玩家們逐漸了解憂鬱症可能的狀況,也逐漸明白某些言語帶來的壓力與影響,並且透過桌遊後的討論,更細緻的去了解憂鬱症,當疑惑獲得解答,當我們正視並且討論憂鬱,於是我們有機會更溫柔的對待憂鬱。接下來我們也會持續接洽體驗場,並期望透過募資的過程,讓更多人看見並且討論憂鬱這個議題。 |